[1]
2024. Pengembangan Media Permainan “Go Race” Sebagai Penguatan Profil Pelajar Pancasila Dimensi Bernalar Kritis. Journal of Nusantara Education. 4, 1 (Oct. 2024), 46–58. DOI:https://doi.org/10.57176/jn.v4i1.125.